EVOLUCION DE LOS VIDEOS JUEGOS
Sin embargo, a inicios de 1980 la industria de los videojuegos experimentó una crisis debido, entre otros factores, al exceso de juegos de baja calidad, lo que hizo fracasar a varias compañías del sector. En 1985, comenzó la recuperación de la mano de Nintendo Entertainment System ya que al desembarcar en Estados Unidos llevó sus mejoras en los gráficos, colores, sonido y la jugabilidad de 8 bits, así como regulaciones más estrictas para los juegos de terceros desarrollados para su sistema.
En aquel momento lanzó una serie de franquicias de videojuegos importantes que aún existen, como Super Mario Bros, The Legend of Zelda y Metroid. Más tarde, lanzó su Game Boy de 8 bits y el famoso juego Tetris.
Con el desarrollo de la tecnología informática comenzó la era tridimensional de los juegos. En 1995, Sega lanzó su sistema Saturn, la primera consola de 32 bits que usaba CD en lugar de cartuchos. Ese mismo año Sony lanzó su PlayStation. Al año siguiente, Nintendo lanzó Nintendo 64. No obstante, Sony dominó el mercado de los videojuegos, hasta el punto que la PlayStation 2 lanzada en 2000 se convirtió en la consola más vendida de todos los tiempos.
En 2005 y 2006, la Xbox 360 de Microsoft marcó la era moderna de los videojuegos de alta definición gracias a sus potentes capacidades gráficas y sus controles remotos particularmente sensibles al movimiento. Luego la evolución de los videojuegos se extendió a las plataformas de redes sociales y los dispositivos móviles, llegando a una audiencia mayor.
En la actualidad, las nuevas consolas de Sony y Microsoft han puesto en la mira los juegos de realidad virtual, una tecnología que tiene el potencial de cambiar la forma en que se experimentan los videojuegos una vez más.





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